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第216章 只要不刀人,怎样都好说(1 / 2)

卡芙卡温柔迷人的声音,成功将不少人吊成翘嘴。

【母子或母女相见对吧,等不及了!】

【快端上来罢米忽悠,自从太卜司一别,孩子都快忘记妈妈的味道了。】

【去找点阳光青提吃吃,你就可以尝到妈妈味儿。】

“爷不是和停云穿过工造司,踏上前往丹鼎司的捷径了嘛。”

“下一幕剧情可算轮到咱们啦,大伙准备好没?”

老托比笑容中带着期待。

【速!】

直播间观众各种催促。

然而,然而……

万万没想到,老托比鼠标刚点击画面,一个让人瞪大双眼的窗口弹出。

[幕间休憩]

[欲知后事如何,请待下回分解。]

老托比:“???”

阿弦:“你妈了……”

众玩家:【焯!!!】

【米忽悠!1.1主线这么短,打发叫花子呢?】

阿弦看了眼电脑屏幕右下角,1.1主线时长只有两个半小时不到。

如果一口气过剧情,不暂停下来分析,两个小时就能结束。

“对比开服版本确实短很多……”

“不过还有几个同行任务,以及贝洛伯格的经营活动。”

“容我又一次忍不住小小吐槽,咱们人还在仙舟出不去,怎么跑回贝洛伯格的?”

“吐槽什么,当然是时间线的混乱。”

“不过这也是米忽悠传统了,很多活动、支线、包括同行,都是碎片化叙事。”

“不提及具体时间节点,只能靠猜。”

“算啦,要是活动与同行任务的时长量大管饱,主线短也情有可原。”

“毕竟开服肯定需要大体量内容充门面,后续版本,不可能一直保持这样的产能。”

一听,意犹未尽的玩家们寻思是这么个理。

事实也不出所料,同行任务与活动剧情,乐子不少,体验起来津津有味。

尤其是罗刹与银狼的同行任务。

瓦尔特看到罗刹容貌时的ptSd,用三月七语气说话的罗刹,以及——

游戏账号全被封禁,又哭又闹的可怜小银狼。

这些剧情,弄得玩家笑麻。

谁都没想到,谁都没想到……

银狼在主线被伶舟搞心态时立的Fg,化作回旋镖扎在了她身上。

至于贝洛伯格的博物馆活动,能邀请列车同伴同行。

虽说活动剧情结果一致,不但同角色在活动过程里,都有不同的专属剧情。

能确定活动时间点,是打完可可利亚至离开这颗星球期间。

但没多少人在意时间线就是。

大家更在意的,是官方账号发出的前瞻预告。

通过天外卫星通讯,都知道1.2版本会Up刃与卡芙卡。

各自粉丝厨子,很是期待二人的登场,迫不及待将之从池子里抽出来。

当然,关心剧情的人更多。

1.1剧情断在卡芙卡与刃等人那块,吊足了玩家的胃口。

当1.2前瞻如期而至,版本pV播放完毕,阿弦已经歪起脑袋,满头问号。